
Mas si hemos ligado puesta o si queremos llevarnos el bote sin haber conseguido puesta debemos utilizar alguno de los siguientes recursos:
a) El check-raise: consiste en pasar (check) teniendo una buena puesta y esperar que algún rival apueste para resubir. El mejor caso para realizarlo es en cuanto hemos completado nuestro proyecto en el turn y sabemos que luego de nosotros es probable que un player apueste, bien porque ha mostrado fuerza en el flor bien porque se ha podido completar otro proyecto inferior al nuestro.
b) El slow play: no tiene demasiado sentido ya que esconder nuestra puesta solo nos permitirá ganar los envites que se hagan en el river. Todavía asi, podemos pasar con una puesta muy fuerte esperando que un player apueste y varios paguen. Nosotros pagaríamos y en el river arriesgaríamos por monto una cantidad moderada.
c) El semifarol: si no tenemos puesta todavía y necesitamos la ayuda del river podemos intentar llevarnos el bote en el turn simulando haber conseguido ligar puesta. En caso de que algún player nos siga podremos intentar completar el farol en el river si no ligamos nuestra puesta.
d) El farol: en cuanto quedan pocos players en la puesta y el bote no es muy grande podemos intentar farolear en el turn. Para ello es necesario que las barajas del flor y el mismo turn sean propicios y muestren un peligro evidente para los rivales que hubieran mostrado fuerza. Solo farolearemos a players sólidos.
Factores a tener en cuenta a la hora de resolver qué hacer con nuestro juego




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